設定
Minecraft Console Client can be configured through both command-line parameters and the configuration file.
By default, MCC stores its settings in MinecraftClient.ini, which is created the first time you run the program. You can also pass a custom configuration file path as the first argument when starting MCC. See Usage for examples.
メモ
- Some less common settings are not repeated here. The generated config file contains inline descriptions for every setting.
- Bot-specific settings are documented in Chat Bots.
設定ファイル
形式
The configuration file uses the TOML format. Options are key-value pairs grouped into sections.
Sections are defined between square brackets, for example [This is a section].
Settings are written as key-value pairs, with the key and value separated by =, for example some-setting = "some value".
ハッシュ記号 # で始まる行は説明です。プログラムには影響しません。
For the full syntax and data types, see the official TOML documentation.
サンプル:
[SectionNameHere]
Setting_Name = "this is some name"
Setting_Something = 15
[OtherSection]
# This is a comment explaining what this setting/option does
Other_Setting = true # This also is a comment
[ThirdSection]
Section_Enabled = true
colors = [ "red", "yellow", "green" ]
[ThirdSection.Subsection]
Coordinate = { x = 145, y = 64, z = 2045 }メイン
全般
- セクション ヘッダー:
Main.General
Account, Server, and Authentication settings
Account
説明:
This setting is where you provide your account login information.
For Microsoft accounts, set
Loginto your Microsoft email. You do not need to provide a password because MCC uses the OAuth 2.0 device code flow for authentication (you sign in through your browser, with full 2FA support).For offline accounts, set
Loginto your desired in-game name andPasswordto-.For Yggdrasil accounts, set
LoginandPasswordto the credentials for your authlib server.形式:
Account = { Login = "<email>" }種類:
インライン テーブルサンプル:
Microsoft account (password not needed):
Account = { Login = "player@example.com" }Offline account:
Account = { Login = "Steve", Password = "-" }
Server
説明:
ゲーム サーバーのアドレスを指定します。「Host」にはドメイン名または IP アドレスを指定できます。 (「Port」フィールドを空白にすると自動的に解析されます)
Host は、サーバーのニックネームで指定することもできます。詳しくは、サーバー リスト セクションをご覧ください。
形式:
Server = { Host = "<IP>", Port = <ポート> }種類:
インライン テーブルサンプル:
Server = { Host = "mysupercoolserver.com" }Server = { Host = "192.168.1.27", Port = 12345 }Server = { Host = "ServerAlias1" }
AccountType
Description:
This setting defines the account type:
mojang,microsoft, oryggdrasil.Note
Use
microsoftfor normal Microsoft accounts.yggdrasilis for custom authlib/Yggdrasil servers.種類:
文字列デフォルト:
microsoftサンプル:
AccountType = "microsoft"
Method
説明:
Microsoft アカウントでサインインする方法を
mccまたはbrowserで指定します。 Themccmethod uses the OAuth 2.0 device code flow: MCC will display a code and a URL, and you complete the sign-in (including 2FA) in your browser. Thebrowsermethod opens a sign-in page in your browser and you paste the resulting code back into MCC.種類:
文字列デフォルト:
mccサンプル:
Method = "mcc"
AuthServer
説明:
This subsection is used when
AccountTypeis set toyggdrasil. It points MCC at the authlib/Yggdrasil server used for login, session checks, and profile key requests.MCC now writes this as a dedicated TOML subsection instead of an inline table:
[Main.General.AuthServer]Hostaccepts either a plain host name or ahost:portpair. If you include the port there, MCC updatesPortto match.AuthlibInjectorAPIPathdefaults to/api/yggdrasil. Change it if your authlib-injector server uses a different prefix, such as/authlib-injector.UseHttpsdefaults totrue. Set it tofalseif your local or development auth server only exposes plain HTTP.Type:
sectionDefault:
[Main.General.AuthServer] Port = 443 AuthlibInjectorAPIPath = "/api/yggdrasil" UseHttps = true Host = ""サンプル:
[Main.General.AuthServer] Host = "auth.example.com" Port = 443 AuthlibInjectorAPIPath = "/api/yggdrasil" UseHttps = true[Main.General.AuthServer] Host = "127.0.0.1" Port = 25585 AuthlibInjectorAPIPath = "/authlib-injector" UseHttps = false
AuthUser
説明:
This setting allows for Yggdrasil authlib multi-user selection. It selects which profile MCC should use when the authlib/Yggdrasil server returns multiple available profiles. Leave it empty to pick the profile interactively.
種類:
文字列Default:
""サンプル:
AuthUser = "SomePlayer"
詳細
- セクション ヘッダー:
Main.Advanced
Advanced settings (Language, Version, Features, and more)
Language
説明:
Minecraft で使用する言語を指定します。
バージョン 1.6 以降のサーバーに接続する場合、一部のチャット メッセージを正しく表示するには翻訳ファイルが必要です。翻訳ファイルには、使用する言語に応じてメッセージを表示する方法が記述されています。
お使いのコンピューターに Minecraft がインストールされている場合、または Mojang サーバーからダウンロードされている場合は、クライアントは Minecraft フォルダーから
en_GB.langを自動的に読み込みます。 設定ファイルで別の言語を選択することもできます。To find your language code, check this list.
種類:
文字列Default:
en_usサンプル:
Language = "en_us"
EnableSentry
説明:
Set this to
falseto opt out of Sentry error reporting.種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
true
LoadMccTranslation
説明:
Set this to
falseto keep MCC in English even when translated strings are available.種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
true
ConsoleTitle
説明:
プログラム ウィンドウのタイトルを指定します。 変数を使用することもできます。
種類:
文字列デフォルト:
"%username%@%serverip% - Minecraft Console Client"サンプル:
ConsoleTitle = "%username%@%serverip% - Minecraft Console Client"
InternalCmdChar
説明:
内部 MCC コマンドの先頭文字を指定します。
利用できる設定:
noneslashbackslash
種類:
文字列デフォルト:
slashサンプル:
InternalCmdChar = "slash"
MessageCooldown
説明:
この設定では、スパムによるキックを避けるために、メッセージ間の最小の遅延を秒単位で変更できます。
種類:
浮動小数点数デフォルト:
1.0
MaxChatMessageLength
Description:
Overrides the maximum chat message length. By default, MCC caps messages at 100 characters on Minecraft 1.10 and below, and 256 characters on 1.11 and above. Set to
0to keep the default.Some servers (like Hypixel on 1.8) accept messages longer than the vanilla protocol default for that version. This setting lets you match whatever limit the server actually allows.
注意
Setting this to a value the server doesn't support may get you kicked. Only change it if you know the server accepts longer messages than the version default.
種類:
整数Default:
0Range:
0-32767
BotOwners
説明:
この設定では、いくつかのプラグインで使用できる bots/client の所有者を設定できます。 名前は、配列内の文字列としてカンマで区切ります。
形式:
BotOwners = [ "<nick>", "<nick>", ... ]種類:
文字列の配列デフォルト:
[ "Player1", "Player2", ]サンプル:
BotOwners = [ "milutinke", "bradbyte", "BruceChen", ]注意
サーバーの管理者は 1.19 以前のバージョンで他のプレイヤーになりすませる場合があります。
MinecraftVersion
説明:
プレイするバージョンを指定します。
形式:
MinecraftVersion = "<バージョン>"種類:
文字列バージョン形式:
1.x.x種類:
文字列デフォルト:
autoサンプル:
MinecraftVersion = "1.18.2"Note
Current code support is
1.4.6through26.1.
EnableForge
説明:
Forge サーバーでプレイしているかどうかを指定します。
種類:
文字列利用できる設定:
autonoforce
Default:
noNote
forceは Minecraft 1.13 以降でのみ機能します。
BrandInfo
説明:
この設定では、MCC がどのようにサーバを識別するかを変更できます。 お好みで次などのようにできます:
vanilla、mcc、empty種類:
文字列デフォルト:
mccNote
Hypixel でプレイするには
vanillaを使用する必要があります。
ChatbotLogFile
説明:
この設定では、ログを含むファイルへのパスを設定できます。ログファイルを含まない場合は空のままにします。
種類:
文字列デフォルト: Empty
サンプル:
ChatbotLogFile = "my-log.txt"
PrivateMsgsCmdName
説明:
Bot の遠隔操作に使用されるコマンド名。
種類:
文字列デフォルト:
tell
ShowSystemMessages
説明:
管理者権限が付与されているときにシステム メッセージ(コマンド ブロックの実行結果など)を表示するかどうかを指定します。
種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
true
ShowXPBarMessages
Description:
ボス バーのメッセージを表示するかどうかを指定します。
種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
true注: 大量にウィザーが生成された場合、メッセージが繰り返し表示されることがあります。
ShowChatLinks
説明:
チャット メッセージに埋め込まれたリンクをデコードして、コンソールに表示するかどうかを指定します。
種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
true
ShowInventoryLayout
説明:
/inventoryコマンドを使用するとき、MCC に ASCII アートの形式でインベントリを表示するかどうかを指定します。プレビュー:

種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
true
ShowEffectNamesInTUI
説明:
This setting lets you show full effect names and levels in the TUI status bar instead of the compact icon-only effect display.
種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
false
TerrainAndMovements
説明:
/moveコマンドや一部の Bot などを使用して、地形と移動の処理を使用するかどうかを指定します。注意
この機能は現在
1.4.6~1.6ではサポートされていません。種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
false
Note
Mojang は頻繁に更新するため、最新バージョンではすぐにサポートされないことがあります。
InventoryHandling
説明:
/inventoryコマンドを使用してインベントリ操作を使用するかどうかを指定します。注意
この機能は現在
1.4.6~1.9ではサポートされていません。 1.8~1.9 でサポートさせるように取り組んでいます。種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
false
EntityHandling
説明:
プレイヤーや Mob、トロッコなどのエンティティの処理を使用するかどうかを指定します。
注意
この機能は現在
1.4.6~1.7ではサポートされていません。種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
falseNote
Mojang は頻繁に更新するため、最新バージョンではすぐにサポートされないことがあります。
SessionCache
説明:
セッション情報をディスクまたはメモリに保存するかどうかを指定します。
オフにするときは、
noneを使用します。diskは、ログイン認証トークンがディスクに保存されます。MCC がインストールされているフォルダーに誰かがアクセスできる場合、セキュリティのリスクが生じる可能性があります。memoryは、プログラムを閉じるまでセッション情報が保存されます。種類:
文字列デフォルト:
disk
ProfileKeyCache
説明:
1 つ上の
SessionCacheと同じですが、チャットの署名と検証に使用されるプロファイル キー用です。種類:
文字列デフォルト:
disk
ResolveSrvRecords
説明:
no、fast(5 秒のタイムアウト)、またはyesを使用します。一部のサーバーに参加するために必要です。
種類:
文字列デフォルト:
fast
PlayerHeadAsIcon
説明:
プログラムのファビコンをゲーム内スキンの頭に設定するかどうかを指定します。
種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
trueNote
古いコンソールや Windows XP~8 または Windows 10 でのみ機能します。
ExitOnFailure
説明:
この設定では、非対話型スクリプトでMCCを使用するために、エラー時の一時停止を無効にするかどうか決めます。
種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
false
CacheScript
説明:
ローエンド デバイスでの読み込みを高速化するために、コンパイルされたスクリプトを MCC キャッシュに保存するかどうかを指定します。
種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
true
Timestamps
説明:
チャット メッセージの先頭に MCC のタイムスタンプを追加するかどうかを指定します。
種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
false
AutoRespawn
説明:
死亡したときに自動でリスポーンするかどうかを指定します。
種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
falseNote
スポーン地点が安全であることをご確認ください。
MinecraftRealms
説明:
Minecraft Realms への参加の対応を使用するかどうかを指定します。
種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
false
MoveHeadWhileWalking
説明:
チート検出を回避するために、歩行中に頭の動きを使用するかどうかを指定します。
種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
true
TcpTimeout
説明:
タイムアウト期間を秒単位で指定します。 自分が行っていることを理解していない場合は変更しないでください。
種類:
整数デフォルト:
30
EnableEmoji
説明:
/chunkコマンドで絵文字を使用するかどうかを指定します。種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
true
MovementSpeed
説明:
Bot の移動速度を指定します。
種類:
整数デフォルト:
2
注意
A movement speed higher than 2 may be considered cheating by some plugins.
IgnoreInvalidPlayerName
説明:
Minecraft player name can only consist of English letters, numbers, and underscore symbols. それ以外の名前は無効とみなされ、デフォルトでは無視されます。
種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
true
アカウント リスト
セクション ヘッダー:
Main.Advanced.AccountList説明:
複数のアカウントを追加し、簡単にアカウントを切り替えることができます。
使用例:
/connect <serverip> Player1種類:
インライン テーブルの配列形式:
<account nick> = { Login = "<email>", Password = "<password>" }サンプル:
Player1 = { Login = "playerone@email.com", Password = "thepassword" }
サーバー リスト
セクション ヘッダー:
Main.Advanced.ServerList説明:
複数のサーバー エイリアスを追加し、簡単にサーバーを切り替えることができます。 エイリアスにはピリオド
.やスペースを含めることはできません。また、localhostという名前をエイリアスとして使用することはできません。使用例:
/connect Server2種類:
インライン テーブルの配列形式:
<server alias> = { Host = "<ip>", Port = <port> }サンプル:
ServerAlias1 = { Host = "mc.awesomeserver.com" } ServerAlias2 = { Host = "192.168.1.27", Port = 12345 }
署名
セクション ヘッダー:
Signature説明:
Minecraft 1.19 以降にのみ影響します。
Mojang により新しく実装されたチャット報告機能(署名と検証)に関する設定が含まれています。
Chat signing and verification settings
LoginWithSecureProfile
説明:
Microsoft アカウントのみ。 オフにするとチャットに署名されなくなり、
enforce-secure-profile=trueに設定されたサーバーに参加できなくなります。種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
true
SignChat
説明:
MCC から送信されたチャットに署名するかどうかを指定します。
種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
true
SignMessageInCommand
説明:
MCC により送信されたコマンドに含まれるメッセージに署名するかどうかを指定します。
/msg、/meなどのメッセージ種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
true
MarkLegallySignedMsg
説明:
緑色のブロックを使用して、正当な署名のあるチャットをマークするかどうかを指定します。
種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
true
MarkModifiedMsg
説明:
黄色のブロックを使用して、サーバーによって変更されたチャットをマークするかどうかを指定します。
種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
true
MarkIllegallySignedMsg
説明:
赤色のブロックを使用して、正当な署名のないチャットをマークするかどうかを指定します。
種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
true
MarkSystemMessage
説明:
灰色のブロックを使用して、システム メッセージをマークするかどうかを指定します。(常に署名なし)
種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
true
ShowModifiedChat
説明:
サーバーによって変更されたメッセージを表示するには
trueを指定し、元の署名のあるメッセージを表示するにはfalseを指定します。種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
true
ShowIllegalSignedChat
説明:
正当な署名のないチャットとメッセージを表示するかどうかを指定します。
種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
true
App Vars values section
- Section header:
AppVar.VarStirng
Logging and filtering settings
DebugMessages
説明:
クライアントの実行中にデバッグ メッセージを表示するかどうかを指定します。バグを報告したいときや、スクリプト / Bot の開発でデバッグするときに役立ちます。
種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
false
ChatMessages
説明:
チャット メッセージを表示するかどうかを指定します。
種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
true
InfoMessages
説明:
情報メッセージを表示するかどうかを指定します。
ほとんどは MCC からのメッセージです。
種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
true
WarningMessages
説明:
警告メッセージを表示するかどうかを指定します。
種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
true
ErrorMessages
Description:
エラー メッセージを表示するかどうかを指定します。
種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
true
ChatFilterRegex
説明:
正規表現を使用して、ログに記録されるチャット メッセージのフィルターを指定します。
正規表現については、正規表現の使い方をご確認ください。
種類:
文字列デフォルト:
.*Note
デフォルトではフィルターは機能しません。
DebugFilterRegex
説明:
正規表現を使用して、ログに記録されるデバッグ メッセージのフィルターを指定します。
正規表現については、正規表現の使い方をご確認ください。
種類:
文字列デフォルト:
.*Note
デフォルトではフィルターは機能しません。
FilterMode
説明:
disable、blacklist、またはwhitelistを使用します。disableはフィルターを使用しません。指定した正規表現に一致するメッセージを表示しない場合はblacklistを、表示する場合はwhitelistを指定します。種類:
文字列デフォルト:
disable
LogToFile
説明:
メッセージをファイルに記録するかどうかを指定します。
種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
false
LogFile
説明:
LogToFileがtrueに指定されている場合、メッセージを記録するファイルのパスを指定します。種類:
文字列デフォルト:
console-log.txtNote
%username% と %serverip% は、ユーザー名と接続しているサーバーの IP アドレスに置き換えられます。 例:
console-log-%username%-%serverip%.txt
PrependTimestamp
説明:
ログ ファイルに書き込まれるメッセージの先頭にタイムスタンプを追加するかどうかを指定します。
種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
false
SaveColorCodes
説明:
ログに記録されるメッセージにサーバーのカラー コードを保存するかどうかを指定します。
カラー コードが保存されたメッセージ:
§b何らかのメッセージ種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
false
アプリ変数
セクション ヘッダー:
AppVar説明:
このセクションでは、スクリプト、ボット、またはその他の設定フィールドで使用できる独自のカスタム設定/変数を定義できます。
変数/設定を定義するには、
[AppVar.VarStirng]セクションの下に次の書式を持つ新しい行を作成します:Note
%username%,%login%,%serverip%,%serverport%,%datetime%,%players%are reserved read-only variablesSection header:
AppVar.VarStirngExamples:
your_var = "your_value" "your var 2" = "your value 2"
Console section
Section header:
Console説明:
Console-related settings for input handling and command suggestions.
Console General section
- Section header:
Console.General
Console display settings
ConsoleColorMode
Description:
Use
disable,legacy_4bit,vt100_4bit,vt100_8bit, orvt100_24bit.If the terminal shows garbled escape sequences like
←[0m, trylegacy_4bitor disable color output.種類:
文字列Default:
vt100_24bit
Display_Input
説明:
Set this to
falseif you do not want MCC to echo the current input line while typing.種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
true
History_Input_Records
Description:
Maximum number of remembered console input lines.
種類:
整数Default:
32
Console CommandSuggestion section
Section header:
Console.CommandSuggestionDescription:
Command completion suggestions in the console.
Command suggestion settings
Enable
説明:
Set this to
falseto disable command completion suggestions.種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
true
Enable_Color
説明:
Enables colored suggestions when the terminal color mode supports it.
種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
true
Use_Basic_Arrow
説明:
Use this if the suggestion arrows are not displayed correctly in your terminal.
種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
false
Max_Suggestion_Width
説明:
Maximum width of the suggestion popup.
種類:
整数デフォルト:
30
Console TabList section
Section header:
Console.TabList説明:
Settings for the
/tabcommand and the live tab overlay in TUI mode.
Tab list settings
ShowTeams
説明:
Show a separate team column in
/taboutput.This is disabled by default so
/tabstays closer to the in-game player list and keeps the output compact. Team formatting still applies to player names even when the extra column is hidden.When enabled, MCC shows the team display name when the server provides one. If the server only sends an internal team identifier, MCC hides that noise instead of printing a raw UUID-like value.
種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
falseサンプル:
[Console.TabList] ShowTeams = true
Max_Displayed_Suggestions
説明:
Maximum number of suggestions shown at once.
種類:
整数Default:
6
Color fields
説明:
The suggestion text, tooltip, and arrow colors are stored as hex color strings such as
#f8fafc.MCC validates these values on startup and falls back to built-in defaults if a color string is invalid.
プロキシ
セクション ヘッダー:
Proxy説明:
直接接続する代わりにプロキシ経由でサーバーに接続します。
Proxy settings
Enabled_Login
説明:
Mojang セッションサービスまたは Microsoft ログインサービスがネットワーク上でブロックされている場合、またはあなたのIPがMicrosoftによってブラックリストまたはレート制限されている場合。 値を
trueに設定します。種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
false
Enabled_Update
説明:
Use the proxy when MCC checks for updates.
種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
false
Enabled_Ingame
説明:
プロキシ経由でゲームサーバーに接続するかどうかを設定します。
ポート25565 (Minecraft) への接続がネットワーク上でブロックされている場合は、値を
trueに設定して、プロキシを使ってログインします。種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
false注意
この設定を
trueに変更する前に、サーバーのルールでプロキシまたは VPN が許可されていることをご確認ください。
Server
説明:
プロキシサーバーの IP とポート番号。
プロキシサーバーはログイン時にHTTPSを許可し、プレイ時には443以外のポートを許可する必要があります。
形式:
Server = { Host = "<ip>", Port = <port> }デフォルト:
{ Host = "0.0.0.0", Port = 8080 }
Proxy_Type
説明:
プロキシの種類を指定します。
利用できる設定:
HTTPSOCKS4SOCKS4aSOCKS5
種類:
文字列Default:
HTTP
Username
説明:
プロキシ アカウントのユーザー名を指定します。
パスワードで保護されたプロキシに必要です。
デフォルト: ``
Password
説明:
プロキシ アカウントのパスワードを指定します。
パスワードで保護されたプロキシに必要です。
デフォルト: ``
MCSettings
セクション ヘッダー:
MCSettingsDescription:
言語、描画距離、難易度、チャット、スキンに関するクライアント設定。
Game client settings
Enabled
Description:
このセクションで設定を有効にするかを指定できます。
種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
true
Locale
Description:
Minecraftで実装されている言語を使用します。
種類:
文字列デフォルト:
en_US
RenderDistance
Description:
チャンク内の描画距離:
0 0 - 255種類:
整数デフォルト:
8
Difficulty
Description:
利用できる設定:
peacefuleasynormaldifficult
種類:
文字列Default:
peaceful
ChatMode
Description:
チャットを効果的にミュートするか指定します。
利用できる設定:
enabled(チャットを利用できます)commands(コマンドのみ利用できます)disabled
種類:
文字列デフォルト:
enabled
ChatColors
Description:
チャットの色を無効にします。
種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
true
MainHand
Description:
左右の手のどちらをメインハンドにするか指定します。
利用できる設定:
rightandleft種類:
文字列デフォルト:
left
MCSettings スキン
セクション ヘッダー:
MCSettings.SkinDescription:
スキンオプション
Skin visibility settings
Cape
Description:
マントを表示するか指定します。
種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
true
Hat
Description:
スキンの帽子を表示するか指定します。
種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
true
Jacket
Description:
スキンのジャケットを表示するか指定します。
種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
false
Sleeve_Left
Description:
左のスリーブを表示するか指定します。
種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
false
Sleeve_Right
Description:
右のスリーブを表示するか指定します。
種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
false
Pants_Left
Description:
パンツの左部分を表示するか指定します。
種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
false
Pants_Right
Description:
パンツの右部分を表示するか指定します。
種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
false
チャット形式
セクション ヘッダー:
ChatFormatDescription:
The MCC does it best to detect chat messages, but some server have unusual chat formats.
この場合、このセクションの設定を使用して、チャット形式を自分で設定する必要があります。
MCCはチャットフォーマットを検出するために正規表現(Regex)を使用します。 Regexに慣れていない場合は、以下のリソースを使用して学習し、テストすることができます。
Chat format settings
Builtins
Description:
既定のチャット形式を使用するか指定します。
カスタムフォーマットとの競合を避けるには、
falseに設定してください。種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
true
UserDefined
Description:
Regex を使用して定義されたカスタムチャット形式を使用するか指定します。
trueに設定すると、Public、PrivateおよびTeleportRequestで定義されたカスタムフォーマットを使用できます。種類:
ブーリアン型(trueまたはfalse)デフォルト:
false
Public
Description:
正規表現を使用してチャット メッセージ形式を指定します。
正規表現については、正規表現の使い方をご確認ください。
Builtinsがfalseに指定されている場合にのみ機能します。種類:
文字列デフォルト:
Public = "^<([a-zA-Z0-9_]+)> (.+)$"
Private
Description:
正規表現を使用してプライベート メッセージのチャット メッセージ形式を指定します。
正規表現については、正規表現の使い方をご確認ください。
Builtinsがfalseに指定されている場合にのみ機能します。種類:
文字列デフォルト:
Private = "^([a-zA-Z0-9_]+) whispers to you: (.+)$"
TeleportRequest
Description:
正規表現を使用してテレポート リクエストのチャット メッセージ形式を指定します。
正規表現については、正規表現の使い方をご確認ください。
Builtinsがfalseに指定されている場合にのみ機能します。種類:
文字列デフォルト:
TeleportRequest = '^([a-zA-Z0-9_]+) has requested (?:to|that you) teleport to (?:you|them)\.$'
Chat Bot section
Section header:
ChatBotDescription:
This top-level section groups the built-in bot configs that ship with MCC.
The detailed options for each bot are documented in Chat Bots, so this page only covers the shared runtime and client settings.
