Консольный клиент MinecraftКонсольный клиент Minecraft
О программе и функциях
Установка
Применение
Конфигурация
Чатботы
Помогите нам с переводом
  • Afrikaans
  • اللغة العربية
  • Català
  • Čeština
  • Dansk
  • Deutsch
  • Ελληνικά
  • English
  • Español
  • Suomi
  • Français
  • עברית
  • Magyar
  • Italiano
  • 日本語
  • 한국어
  • Latviešu
  • Nederlands
  • Norsk
  • Polski
  • Português (Brasil)
  • Português (Portugal)
  • Română
  • Русский
  • Српски (Cyrillic)
  • Svenska
  • Türkçe
  • Українська
  • Tiếng Việt
  • 简体中文
  • 繁體中文
GitHub
О программе и функциях
Установка
Применение
Конфигурация
Чатботы
Помогите нам с переводом
  • Afrikaans
  • اللغة العربية
  • Català
  • Čeština
  • Dansk
  • Deutsch
  • Ελληνικά
  • English
  • Español
  • Suomi
  • Français
  • עברית
  • Magyar
  • Italiano
  • 日本語
  • 한국어
  • Latviešu
  • Nederlands
  • Norsk
  • Polski
  • Português (Brasil)
  • Português (Portugal)
  • Română
  • Русский
  • Српски (Cyrillic)
  • Svenska
  • Türkçe
  • Українська
  • Tiếng Việt
  • 简体中文
  • 繁體中文
GitHub
  • О программе и функциях
  • Установка
  • Применение
  • Конфигурация
  • Создание простого скрипта
  • Чат-Бот
  • Creating Chat Bots
  • Помощь проекту

Введение

  • Введение
    • О программе
    • Функции
    • Почему Minecraft Console Client?
    • Быстрое введение
      • Список уроков:
    • Получение помощи
      • Прежде чем обратиться за помощью
    • Ошибки. Идеи. Запросы функций
      • Перед отправкой
    • Разработка с помощью ИИ
    • Примечания о некоторых функциях
      • Обработка инвентаря, ландшафта и сущностей
      • Поиск пути и физика
    • Авторы
    • Отказ от ответственности
    • Лицензия

О программе

Minecraft Console Client (MCC) — это лёгкий, кроссплатформенный, открытый TUI-клиент Minecraft для Java Edition. Он позволяет подключаться к серверам Minecraft Java, отправлять команды и получать текстовые сообщения без запуска основной игры.

Он также включает встроенную автоматизацию для административных и вспомогательных задач, а также расширяемый C# API для создания ботов и скриптов во время выполнения.

Первоначально клиент был создан ORelio в 2012 году на форуме Minecraft, а сейчас он поддерживается им и многими другими авторами из сообщества.

Возможности

  • Чат

    • Отправка и получение сообщений
    • История сообщений чата
    • Получать оповещение по определенным ключевым словам
    • Автоответчик
  • Аутентификация через учётную запись Microsoft с поддержкой двухфакторной аутентификации (OAuth 2.0, поток с кодом устройства)

  • Анти АФК

  • Автоматический перезаход

  • Планировщик скриптов

  • Дистанционное управления

  • Автоответчик

  • Автоматическая атака

  • Автоматическая рыбалка

  • Автопоедание

  • Автокрафт

  • Почтовый бот

  • Автодроп

  • Запись повтора игры

  • API для создания ботов на C#

  • Поддержка Docker

  • Работа с инвентарем

  • Поддержка книг

  • Пересечение местности

  • Обработка сущности

Примечание: некоторые из этих функций отключены по умолчанию. Вам нужно включить их в файле конфигурации, а для некоторых также требуется дополнительная настройка.

Почему Minecraft Console Clinet?

  • Легкость в использовании
  • Помощь сообщества
  • Открытый исходный код
  • Быстрая производительность
  • Простое написание скриптов/автоматизация
  • Кросс-платформенный
  • Поддержка Docker
  • 10 лет непрерывного развития
  • Активное участники
  • Широко используется

Быстрое введение

Если вы не хотите сразу читать документацию, сообщество создало несколько коротких вступительных видео о Minecraft Console Client.

Список уроков:

Установка:

  • Установка на Windows от Daenges
  • Установка в Windows + Auto AFK и больше от Dexter113

Использование команд, скриптов и других функций:

  • Minecraft Console Client | Учебник | Команды, скрипты, AppVars, матчи, задачи и скрипты C# от Daenges
  • Обучение по Console Client - Скриптинг от Zixxter

Получение помощи

У MCC есть активное сообщество, и раздел GitHub Discussions — лучшее место для обращения за помощью.

Нажмите здесь для доступа к нему.

Прежде чем обратиться за помощью

  • Пожалуйста, воспользуйтесь поиском здесь или в разделе обсуждения и ознакомьтесь с документацией, чтобы избежать дублирования вопросов. Спасибо!
  • Пожалуйста, будьте вежливы и терпеливы, уважайте других, поскольку именно они тратят свое время на то, чтобы помочь вам.

Ошибки. Идеи. Запросы функций

Сообщения об ошибках, идеи и запросы новых функций публикуются в разделе Проблемы нашего репозитория GitHub.

Прежде чем открывать новую проблему, поищите как в документации, так и в разделе Проблемы, чтобы избежать дублирования.

Если вы не найдёте ничего похожего, нажмите Новая проблема и выберите соответствующий шаблон.

Если вы сообщаете об ошибке, будьте как можно более конкретны. Опишите, как её воспроизвести, приложите скриншоты и логи, и убедитесь, что перед их сбором включено отладочное логирование.

Перед отправкой

  • Пожалуйста, воспользуйтесь поиском здесь или в разделе Проблемы и ознакомьтесь с документацией, чтобы избежать дублирования вопросов. Спасибо!
  • Пожалуйста, будьте добры, терпеливы и уважайте других. Спасибо!

Разработка с помощью ИИ

If you want the repeatable agent workflow used by maintainers, start with AI-Assisted Development.

Примечания о некоторых функциях

Обработка инвентаря, ландшафта и сущностей

MCC currently supports Minecraft versions 1.4.6 through 26.1.

Feature support still depends on protocol version:

  • Inventory handling is supported on 1.8+.
  • Terrain handling is supported on 1.7.2+.
  • Entity handling is supported on 1.8+.

These features may lag behind brand-new Minecraft releases when Mojang changes the protocol or registries in a major way.

If there was a major game update, and the MCC hasn't been updated to support these features, if you're a programmer, feel free to contribute to the project.

Поиск пути и физика

MCC now uses A* path-finding together with a physics-based movement system for movement and collision handling.

What is supported and works:

  • Terrain navigation with A* path-finding and physics-driven movement
  • Collision-aware movement using real block shapes
  • Automatic jumping when the path requires moving up
  • Step-up movement for slabs and similar low obstacles
  • Sneaking and sprinting
  • Movement physics in water and lava
  • Climbing up and down ladders and all types of vines
  • Gravity, friction, and block speed modifiers such as ice, soul sand, soul soil, and honey blocks

Current limitations:

  • Path-finding is still block-based, so very complex terrain can still fail
  • Automatic route planning still avoids underwater routes by default, so this is not a full swimming path-finder yet
  • Knockback and other external velocity effects are not simulated yet

Авторы

Проект, инициированный ORelio в 2012 году на Minecraft форуме.

Многие функции были бы невозможны без помощи нашего талантливого сообщества:

Сопровождающие

ORelio, ReinforceZwei, milutinke, BruceChenQAQ, bradbyte

Идеи

ambysdotnet, Awpocalypse, azoundria, bearbear12345, bSun0000, Cat7373, dagonzaros, Dids, Elvang, fuckofftwice, GeorgH93, initsuj, JamieSinn, joshbean39, LehmusFIN, maski, medxo, mobdon, MousePak, TNT-UP, TorchRJ, yayes2, Yoann166, ZizzyDizzyMC и многие другие

Тестировщики

1092CQ, ambysdotnet, bearbear12345, c0dei, Cat7373, Chtholly, Darkaegis, dbear20, DigitalSniperz, doranchak, drXor, FantomHD, gerik43, ibspa, iTzMrpitBull, JamieSinn, k3ldon, KenXeiko, link3321, lyze237, mattman00000, Nicconyancat, Pokechu22, ridgewell, Ryan6578, Solethia, TNT-UP, TorchRJ, TRTrident, WeedIsGood, xp9kus, Yoann166 и многие другие.

Участники

Allyoutoo, Aragas, Bancey, bearbear12345, corbanmailloux, Daenges, dbear20, dogwatch, initsuj, JamieSinn, justcool393, lokulin, maxpowa, medxo, milutinke, Pokechu22, ReinforceZwei, repository, TheMeq, TheSnoozer, vkorn, v1RuX, yunusemregul, ZizzyDizzyMC, BruceChenQAQ, bradbyte ... И все помощники на GitHub!

Библиотеки:

Minecraft Console Client также заимствует код из следующих библиотек:

ИмяЦельАвторЛицензия
BikoОбработка проксиBenton StarkMIT
Heijden.DnsПоиск DNS SRVGeoffrey HuntleyMIT
DotNetZipСжатие ZlibDino ChiesaMS-PL

Отказ от ответственности

Даже если всё должно работать, мы не несём ответственности за какой-либо ущерб который может нанести это приложение на ваш компьютер или сервер.

Это приложение не крадёт ваши пароли. Если вы ему не доверяете, не используйте его или проверьте & компилятор из исходного кода.

Также помните, что при подключении к серверу с данной программой, вы появитесь в том же самом месте откуда вы вышли в прошлый раз.

Это значит, что вы можете умереть, если войдёте в небезопасное место на сервере с режимом выживания!

Use the script scheduler bot to send a teleport command after logging in.

Мы напоминаем, что вы можете быть забанены вашим сервером за использование этой программы. Используйте в соответствии с правилами сервера.

Лицензия

Minecraft Console Client — совершенно бесплатный проект с открытым исходным кодом.

The source code is available at the GitHub repository

Unless specifically stated, source code is from the MCC Team or Contributors, and available under CDDL-1.0.

Подробнее о CDDL-1.0 http://qstuff.blogspot.fr/2007/04/why-cddl.html

Полная лицензия на сайте http://opensource.org/licenses/CDDL-1.0

Редактировать страницу
Последнее обновление: 06.11.2022, 13:21
Участники: BruceChen
Next
Установка